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about.

Take It Easy ! / sora
ゲームの話しかしない

*linkfree/unlinkfree

information.

サークル名[昨日の夕飯]で、たまに活動しています。
※次回参加予定はありません。

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2024/05/14 (Tue)

ff15/エピイグ

また激怒かよっていうアレ
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つづきはこちら

エピソードイグニス
本編+エクストラチャプター トータル1.5h
エクストラバトルはまだです(ノ…がイグにリング魔法使うのが解釈違…なため…)(厄介オタク)
よいところ
・音楽がはちゃめちゃに良い
・音楽がはちゃめちゃに良い
・音楽がはちゃめちゃに良い
・音楽がはちゃめちゃに良い
・音楽がはちゃめちゃに良い
・音楽がはちゃめちゃに良い
・音楽がはちゃめちゃに良い
・音楽がはちゃめちゃに良い
・戦闘が楽しい
・イグニスとレイヴスというエッチオブスケベの祭典
・意味もなくオルティシエの海に飛び込める
・屋根の上を飛び回って歩ける
・私のやりたかったオルティシエアクションのすべてがある
・信念のある過保護兄コンビの良さ
・連携アクションの美しさ
・レイヴスオニイチャンケッコンして
内容について
まず冒頭でノクティスのオタクはみんな死ぬ
もうなんかはちゃめちゃに良すぎて爆泣きした(予告で既に見ています)
そして本編ですがイグニスの余裕がどんどん消えて切羽詰まっていくのがとても良いですね…魔導フックショットを容赦なく強奪したのに「魔導フックショットを手に入れました」とあたかも落ちてたように言うのがいいですね
そしてまぁ魔導フックショットの楽しさよ…本当に私がやりたかったオルティシエアクションの全てがそこにあった…
KHとかでもそうなんだけど意味もなく屋根に登ったり用水路に落ちたい人間なのでめちゃくちゃ楽しかった…あと屋根ね…ここだけは全部本編に入れて欲しいな〜王子が海泳いでるのは色々ヤバならそこはなしでもいいんで…モグチョコといいオルティシエシフトアクションは入れて欲しいなぁ
アクションは思ってたよりも全然楽で楽しい!
サンダーだけがかなり癖のある動きをするので中々…と言うかんじだけどサンダー移動→ブリザド→討ち漏らしをファイアみたいな感じで切り替えもスムーズなので良い…
オーバーブーストがランダムなのはクソ
ジャンプはいつの時代も最高なのでいつまでもお願いします。
カウンターアクションも、魔導兵の旗から落ちたりフックショットを混ぜたアクションも楽しい!これだよこれこれ!!
アクション良いです
システム面的にはああいう陣取りゲーム好きなんだけど特にそれを活かすことはあんまなかったね………それやっちゃうとアホほど時間かかるからかな…………
味方がいるわけじゃないから陣取りして士気が〜とかも無いしな〜うーん
軍師だし折角ならオルティシエ兵を動かしたりもしたかったような…と思うけどそんな余裕ないんだよバカ!!!!!!わかってる!!!!!!!!!!
新たなる王国は解釈違いなので出来ません
お兄ちゃんについては王子に代わり闇を払う〜にしてはめちゃくちゃ悪役の顔してたよ……と思わずにいられないんだけどもう顔も違うからまぁいいかなと思うことにする…あれはお兄ちゃんのシャドウ
お兄ちゃんはも〜〜〜とにかくモーションのすべてが美しくてかっこよくて死ぬほど好きという気持ちしかない………妹のためだったし妹に生きてて欲しかったしというかお兄ちゃんも淋しがり屋なのかも…かわいい………
神凪の兄妹が人としての願いと欲を出してくれるのは本当にいいですね……
>追記
レイヴスvsイグニスはも〜お兄ちゃん達の譲れない戦いが良かった…
共闘時間が短いのも、明らかにリンクアタックしてんのにリンクアタックの表記が無いのも、なんの声掛けもないのも、仲間じゃなさが出ていて距離感が良すぎる………
レイヴスを押し退けるイグニス、ノクトを殺そうとするレイヴス、もうなんかはぁしんど…という気持ちでいっぱいだし、最後にふたりとも膝を折って佇むのが美しすぎて泣いた…
レイヴスが綺麗な花嫁になったろうと言ったところで泣いた………し、神凪の使命は死んでも終わらない、"コイツ"はそれをよく知ってるみたいにいったのも無理……好き………お兄ちゃん…抱いた…………
イグニスの指輪について
王の剣がその身を〜という流れでニックスを思い出し無事死亡
イグニスの使命感と執着と願いともうそりゃいろんなものが剥き出しのエピソードで良かった
なんでイグニスは声が聞こえちゃったのか、王のそばにいすぎたから?とか、ひとり魔法の素養があるから感応しやすかったのか?とかスキエンティア家がそういうものなのか?とか色々あるけど、うっすらとノクトを失うことを知ってそれに怯えて自分の欲と使命とノクトの想いとで色々な感情とずっと戦っていたんだなぁと思うとひたすらにつらい
最期のシーンで1番最初に出会ったノクトを思い出す、両手で手を握って笑うノクトをみて泣くイグニス、というのがあまりに良すぎて大泣きした
もうお互い全部を覚悟していて、決めていて、そのすべてに対して感謝したのが美しすぎてもういま打ってる最中に泣きそう
>追記
なんかあんなに旅をやめないか?とかノクトを傷付ける言葉を言ってまでノクトを生かしたいイグニスがその気持ちに折り合いをつけて、それもぜんぶわかって手を握ったノクト…それもぜんぶわかってありがとなって言うノクト…………無理です涙出てきた最高の王様です
エフエフ15がノクトの物語で本当に良かったしとんだ追加シーンを入れられる前にありのままのエフエフ15をクリアしていて本当に本当に良かった………………
※この先言葉が悪い
で、エクストラチャプターですが
まず思惑がどうであれ
「アーデンと共に行く」という選択肢がもう10000000%解釈違いなので最初からifのイメージが付きよかったです(最大の褒め言葉)
あととうとう奴グラディオにも化けたのでそろそろ1000000回殺すどころでは収まりません、殺す
ノクト、プロンプトの時もそうだったけど全く気付かないんだよな…お兄ちゃんはあの時はピンピンだったし殺気立っていたから気付けたのかな…
ジグナタスでノクトに化けた奴に斬られてしまったのはかなり憔悴していたからかな…ぐるぐる…神凪には通用しないとかだったら燃えるが…と思った
>追記
やっぱり何度考えてもアーデンをひとり倒しに行くとか、そんな作略を練れるほどの精神状態じゃないと思うのでアーデンと共に行くは100000%ない
>>追記の追記
相討ち覚悟ならまぁ…と思った、単に「アーデンと共に行く」ってフレーズが地雷なんだと思った…………アーデンイズニアまじで地雷です
話を戻すけどマジでその選択肢だけで胃がねじ切れそうだった
そこでまあ裏切りとかではなくアーデンを追って行くわけで、ニックスよろしく命を使いまくって倒すわけです奴を…まぁここまではいいですよ流れがよくわからんとかそういうのももういいんで………
問題は倒した後、ノクトが守りたいと願い無事に王都城へいくシーンですよ
まずお兄ちゃんに雑に髭つけんのやめてくんないかな!?!!!!!?!!!!
確かにお兄ちゃんの手で父王の剣を受け取りたかったとは思ったけどマジクソそうじゃねえよワロタ死んでくれ
そうしてみんなで倒して朝チュンして(クソ演出)玉座にはノクトが、それを見るイグニスが幸せそうに………そしてタイトル画面に幸せそうなイグニスが…………………
(⌒▽⌒)
一滴の涙も出なかった………エピイグ本編バカみたいに泣いたんだけどエクストラチャプター一滴の涙も出す無となった………本当にこれDLCのifエンドでよかったこんなん本編に入れられてたら10000000回殺していた
何があれってあんなに綺麗に世界を救った話が大前提にあるのに「もう一つの可能性」というタイトルつける神経ですよ
可能性の問題なの?この可能性ひとつとうちのノクチャムが命を差し出すのは同じレベルなの?
皆が決意してラストキャンプをして守り抜いて見た朝日と同じレベルにできんの?
もうそこがめちゃくちゃキレ散らかした…イグニスがひとりで向かうことがそんなにキーなの?(イグニスをsageているわけではなく)イグニスが抗うのではなくアーデンと共に行く選択肢をしたらハッピーエンドなの?クソか?
そんな神々に決められてた闇を払う術を主人公が通らないで闇を払うとか無理なの!だったらまずその術を決めた神様ぶっ殺してからにして!!!!!!!!!!
エクストラ!蛇足!ハイ!!!!!!!!!!
本当にifで良かったですよ………もう一度本編やって涙流してるけどこれは本当に事案
>追記
イグニスがゲームオーバーになるエンドはすごくよかったですけど(執着心がやばいので)(選択肢を間違えた感じがとてもよいので)
でもその選択した結果というか、あの9章でイグニスがいない状況でジグナタスにノクチャムがあんな澄んだ状態でたどり着ける訳がないので…そしてもうなによりもマジ演出がお粗末の極みすぎてハァ腹立ってきた…エピイグ本編edが最高に最高で美しすぎたから余計…はぁ…ifで良かったマジ命拾いしたな………(包丁)
>>追記の追記
某氏と話しててifは「ゲームオーバーになったイグニスの見た都合のいい夢」ということで落ち着きそう
ノクト以外はどうでもよくてノクトの生きる世界でまだ死にたくないというイグニスの欲と願いとわがままさが出した夢だった…(タイトル画面地雷です)
お粗末な演出はもとより、今までパパやニックスが代償にしてきたもの、それらを1つも被らずに目も見えて傷も癒えてノクトも生きてる…そんなご都合展開ありますか〜〜〜〜〜〜い!!!なのでもう夢、夢でしたチャンチャン
あの神々の世界で成就するには真の王たるノクトじゃないとだめなので、イグニスひとりがいのちも落とさずに元気にいるのはありえないんだよ…だったら本編でノクトは命を落とさなくてもいい可能性があったってことじゃん…下手したらニックスだって助かったのかもしれない…となるのでやはりこのifを認めるのはノクチャムが覚悟して決めたこと守りたかったこと救いたかったことを無かったことにするのでマジモンペとしては許せません。生きてりゃいいじゃん!って話じゃないんだよ…とまたキレ散らかりそうなのでifは夢〜!夢でした〜!!
エピイグ本編edの最後のあまりにも美しいノクトとイグニス見たらもうこんなの蛇足以外の何物でもないしあの美しさを見たらこんなお粗末演出なにひとつ感動しません…ノクトもイグニスも、グラディオもプロンプトも全員がみんな最期をわかって覚悟を決めてキャンプをする、王都の思い出を話す、城の前で別れる、朝日を見る…何度も言うけどイグニスsageしてるわけじゃないが、イグニスひとりの欲が叶えられるほど、捻じ曲げられるほどの重さじゃないんだよな…夢!夢でした〜!!!!!!!!(やかましい)
いや周りがどう思ってるか知らんけど本当にユーザーが見たかったものだと思います!ニコ!って出してきたものがコレで、コレをユーザーが喜んでるというならエピソードアーデン発表時に私はツイッターを消します
エフエフ15懐古厨死にたい
エピイグ本編は良かったですifが許せないですアーデンも殺せなかったしクソクソクソクソ
以上

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2018/01/21 (Sun) play-ff15

ロストスフィア

ロストスフィア感想
2017.10.12ロストスフィア(クリア時lv52/35h) 
トータルで面白いゲームだった! 
とにかく盛りに盛った設定だった…笑 
そこも!?そこも!!??あっそこまで!!!!みたいに 
もうとにかく回収してくれるので体感時間がすごい気がする… 
「説明不足」になりがちなところを埋めてったんだろうけど結構怒涛の設定盛り盛りで、 
終盤の忙しさはあった…いやサブクエとかまとめてやってしまったからかもだけど 
あらすじも王国あたりざっくりすぎて笑ってしまった 
戦闘システムは最初刹那発動のモッタリ感が気になっていたけど慣れるとその発動時間内に考えられるしあんま気にならなかったかな… 
でもまぁ先制刹那一掃したときとかボブ爆破あたりを早送りできたらよかったかな…でもさほどストレスにはならなかった!そんなことより開幕状態異常ふっかけてくるボスのほうが10000倍むかつく 
結構エグめのボス(開幕大ダメージ・状態異常とか)が多くてめっちゃ脳みそフル回転したけど、結局のところひとりでも機装に乗せればなんとかなる…ということだった…そういう点でもアーティファクトといい自分で戦闘難易度の調節ができるのかな~と思い評価高め。 
とにかくヴァンが有能すぎて外せない…お前は常に傍にいなさい… 
やれることが多いしスキル刹那機装組み合わせいろいろあるし、1周で全然試せてないスキルとかキャラとかもいるから色々やってみたいな~ 
バトル中の移動とか攻撃範囲とかも面白くて攻撃をよけたり、支援したり、まとめて撃破したりと考えながら戦闘できるの楽しかった~考えてるっつっても結局のところ脳筋ゴリ押し戦法しがちですけど… 
カナタは感情をあまり出さないし大人っぽい冷静さもありながら頑固だったり、ヴァンと一緒のときのこどもらしさだったり、英雄でもなく母を亡くしただ平凡に生きてた少年なんだろなと思った。 
だから街を出て大人に利用されたり、だまされたり、彼自身に判断基準がしっかりあっても、それには経験があまりも足りなくて、カナタの想いが伝われば道が開けるような、ギリギリの旅路だった。 
だからこそ周りは感情を出すし、弱音を吐いてほしいと思うし支え合っていきたいと思っている、そんな仲間関係がじんわりじんわり… 
キャラクター描写としてポリゴンの動きが丁寧で、首を振ったり頷いたりする動作が柔らかいのが凄い好きで、目を閉じたり腕を組んだり、細かい感情がある動きをするから、シナリオ中に音声がなくても全然いいんだよね… 
とくに悲しいシーンのときだけ雨が降る世界で、涙の描写がないぶん、余計なんかしんみりしてしまう…雨の描写本当に好きなので嬉しかった


下記ヴァンの話

つづきはこちら



ロストスフィア/ヴァンの話/そもそも20歳で銀髪で消えた王家の生き残りなのマジで無理
ヴァン、想像以上に20歳だった… 
めちゃくちゃ喋るし感情豊かだし外見のクールさなんて全くなく光だった…お前は光です 
そもそも序盤にネオジウスに会った時も、ヴァン見て「グ…」って言いかけたのを切ったし、お?偽名か?王族か?とは思っていたんだけど、後半王国領に行く前あたりからヒョーーー!!!王子やんけ!!!!!!ってもう大拍手だった 
口悪いし感情豊かだし仲間好きだし20歳の王子…………ノクティスルシスチェラムかよ…………最高 
そも失われた国の王族っていうのはもうなんか最強なんですよね好きです 
まぁ色々端折って 
でもって王国を再生できて、民に身を固めたら〜?って言われて、相手が居ないわけじゃないんでな、と返した瞬間失恋した(…) 
正直サブクエもその女誰よ!!!!!!ってなったけど、許嫁探しに行ってんのに湿原でそういえばカナタと2人できたな…って話すのでもうどうでもよくなった………失恋した(…) 
今回、エンドが無口だったぶん子供だしカナタは子供らしく感情豊かなのかなって勝手に思ってたんだけど、カナタのぶんまでヴァンが感情豊かで、こいつらアレ…「お前が泣かないから俺が泣いてやってるんだ…」のセリフが死ぬほど似合う………… 
カナタの生まれとか性質にもよるんだろうけど感情を殺しがちで、弱音をやっと吐いたな、もっと吐いてほしいというのは仲間も私らプレイヤーも同じ気持ちだろうなと思った…… 
ヴォーグとして操られたときも、カナタのサブクエでも、ヴァンは確実にカナタの希望になってたなぁというのが………… 
いや皆んなが皆んなカナタの希望であったけども、ヴァンとは正反対で引き合う何かがあるんだろうな………と思うとパッケージやらキービジュに起用されてるのがカナタとヴァンなのもハァ…………… 
良さ、良さがある…………… 
真エンドで2人が旅してる姿見せられたときにはアーーーーーー!!!アーーーーーー!!!!!!いけません!!!!!!!!!!!!ってなった別に腐った萌え方には至ってないんだけど純粋にカナタにはヴァンが必要なんじゃないかって思っただけ………………… 
ヴァン……光です………

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2018/01/21 (Sun) play-other

ff15エピグラ/エピプ

ぼそぼそ

エピグラの話全然してなかったけど、グラディオがああして守りたくて力をつけてきたのに
何一つ守れなくて…って若さゆえの行動になっとくしてきたのでもうあんまりおこってない
ガードカウンターアクション楽しかったので○
そしてオートマタ明けのオタクにあの岡部サウンドやられるとずっとグラディオのやったこと無意味~無意味ですよ~と言われてるようでギルガメッシュ戦ひたすらに病んだ(かわいそう)


つづきはこちら

▼クリア後
@soryaaaaa ›
 フォロワー  
2017/1/11 14:01
三宅さんもハミ痛インタビューで言ってたけどグラディオも結局若いんだよね、あの4人の若さ、年齢ww老けすぎwwwとかおもってたけどその若さと油断と甘さで守れるものじゃなかったから、思い通りに守れなかったから当たったのかと
思うようにしてるんですけど!!!!本当に傷付いたんだからな!!!!!!!!!!!! 
前も何度か言ったようにノクトのためのキャンプイベがすごく好きなので、ヘイト溜まるけどなんとかしたいんだよね……なんでこんな苦しみながら庇ってんだ………… 
三宅さんがハミ痛インタビューで「完璧な戦士になってしまうから、少し若さを意識した」みたいなこと言っててああうんそうだよね…って思ったわけ………… 
1人で修行しにいっててんだてめって思ったけど王の盾になるどころか全員守りたくて修行しにいってたとしたら折角修行したのになんも守れなくて悔しいと思うしさぁ………… 
でもやっぱりノクトに当たるのはやめて!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!(無限ループ)

▼エピグラ後
@soryaaaaa ›
だれでも  
2017/3/29 8:03
グラぉはノクトに王様としてノクトはグラぉに友達としてを求めた結果のすれ違いだったんかな…と思うようになってきた……それのどっちもを肯定してくれたイグとプロがいたから最後友達として、臣下として終われたかと思うと4人尊すぎ無理



▼エピプ後
@soryaaaaa ›
だれでも  
2017/6/28 8:24
ffxv/EPP/ねたばれ:まずお前服どこで手に入れたんだよ。だいたい可能性の話しかしてない
まぁ便利なアーデンイズニアがご丁寧に用意してくれたんだと思うけど………お前は同人屋に優しいボスかよ…………… 
バトルシーン見てたらまぁ強奪する等の行為も可能な気がしたけど、あの服を着るような人間、があの周囲にいる気はしないし、いたとしてもそれは敵ではないと思うんだよな… 
やはりアーデンイズニア…… 
アーデンイズニアが仲間を凹ますのは勿論なんだけど殺さないのは結局真の王にするために、最後に辿り着く為に4人である必要があったから?なのかな? 
誰から見ても4人であるべきだったパーティっていうのはすごい依存してるっていうか完成されてるっていうかなんというか…まぁ尊いんですけど… 
アーデンイズニアの求める真の王に必要な思想やら覚悟やらなんやらをつける為に前々から準備してたのかなあ〜とか思うと執念〜 
基地でプのバーコードに対してロスト個体だって反応するくらいだからバーコードにGPS機能は無いんだろうけどアーデンイズニアはバーコード持ちを探知してそう、というか、可能性としてアーデンが盗んでルシスに置いてきたとしてもそのときに何らかの細工はしてそうだよなあとかモソモソ… 
服があの時だけ変わるっていうのも一瞬これは別のプロンプトなのでは?とかおもったけど、プライナいるし下手したらOmenのやつみたいな悪夢、夢の世界をアーデンイズニアが見せてるのかもしれない… 
プライナを追うシーンは夜だったのもあって13-2の死にゆく世界かよ…って思ったのも原因かも 
普通に吹っ切れるまでのプロンプトのボイスが低くてドチャクソ興奮しました 
アラネア、って呼ぶ声の生気の無さ…半端ねえ………怖………… 
基本的に大量生産される命やらなんやら大好きなので盛り上がってしまったんですけど(クソ)遺伝子をベースにして精製された人間がどこまで人としての要素を持てるのかが気になってしまっ 
ヴァーサタイル戦は全面的にオートマタ履修済なので大丈夫!みたいな感じだったし、戦闘も楽しかった〜遠距離近距離は勿論だけどプロンプトのポテンシャルの高さを知れてよかった… 
あともうアラネアさんが強い、もうめっちゃ強い、最高 
アラネアさんの生きたいやつしか助けない、みたいなの、本当にハッキリしていて好き 
アラネアさんの正義が命によるなら、命をなんとも思わない帝国に嫌気がさすだろうし、命を諦めてなかった王子に手を貸したんだろうなぁ〜 
多分生きたいやつを助けるっていうのは生かすとかじゃなくその心を助けてくれるんだろうって思うからマジいい女だよアア〜〜〜〜〜〜〜!!!!!!!! 
余談だけどエピプがしっかり作られててサブクエもあるところを見るとエピグラの感想やらを得てボリューム調節しまくってたんかな…とか思う… 
そう思うとグラォになんの恨みがあんのよ…ってかんじだけど…DLC本編と13章でまぁプレイ時間はトントンだろうけどさ… 
イグニス編いちばんボリュームありそうでそれも怖いね

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2018/01/21 (Sun) play-ff15

ニーアオートマタ②

クソふせったーまとめ(かわいそう)

つづきはこちら


@soryaaaaa ›
だれでも  
2017/3/6 12:15
Cエンドを選んだのは9Sを殺してやらねばという思いが強かったからかもしれん
9Sは限りなく人間に近いように作られたのか、スキャナーモデルがそうなのか、知りたいことについて知りたくなる、オタク心そのもののような感じで、わかる〜みたいなところかあったんだけど、Cエンドになるとき、私がA2好きだったっていうのもあるけどとにかく9Sは終わらせてやらねば、哀れすぎる、って思ってしまったんだよね………… 
知っても尚先に進んで願うのが、どうもこう、無意味だよ…と思ってしまったんだよね………その結果が多分Eエンドの納得できなさに繋がるんだろうけども 
例えば15だったら、2BがA2に留めを刺されるとき、2Bが汚染されてるのもわからず刺される瞬間しか見せてもらえない、だからそのまま9Sに同調してA2貴様!!!!ってなると思うわけで、ニーアはそうじゃなかったんだよね… 
私プレイヤーは全部見て知ってしまった上で選択させられるんだよウギャーーーーーーッなんつーゲームだよチクショーーーーーッ!!!!!!!!


@soryaaaaa ›
だれでも  
2017/3/9 18:37
オートマタのおわりのこと:9Sがああなっても意味がないことと知りながらも抗って抗って行かなかったらポッドもああならなかったと思うとハッピーエンドといえばハッピーエンド…?
ポッドもああならなかったら、例え同じ事を繰り返すことになっても滅びるための存在としてももう一度9Sが2Bに会えるからよかった…………? 
と思ったんだけどこの時点でもう既に無意味とか思ってるから私は本当にEエンドの資格がない………………… 
前コンサートの滅びのシロ再生のクロってここにかかるのかなとも思ったりなんだり…9S好きなんだけどなあ…………


@soryaaaaa ›
だれでも  
2017/3/12 22:47
体験版概要の何も登録されていません、がつまりEエンド後の2Bと9Sかヨルハでなくなった可能性に関連付けたらあれはやっぱりハッピーエンドなのか?とも思うけど結果的にあの世界は滅びんだよォ!!!!!!!!イエーーーイ!!!!死にたい


@soryaaaaa ›
だれでも  
2017/3/12 22:50
そもそもポッドがああなって変えられることができたって考えるとポッドが1番怖くない?何者?なんか出てる?


@soryaaaaa ›
だれでも  
2017/3/30 8:10
オートマタの話(Eエンド):基本的に物事に意味を求めがち、対価を求めがちなんですけどオートマタについてはアンドロイドの最期を見たという意味や価値が我々にあっても、アンドロイド自体に意味が全く無いのが実感できてしまうのがしんどい…
知れたこと、最期を迎えたこと、あの物語の中でアンドロイドにとってなにか価値があるようにおもう人も勿論いるとおもうし、それはそれで全然いいんだけども 
正直Eエンドで世界中の人たちの声が湧いて、いい話になろうとしてる演出があまりにも怖くて、諦めるな!がんばれ!に、本当に意味があると思いますか?という問いかけ…誘導かよ………みたいな…………… 
私はあれを意味のあるものとカケラも思わなかったのに、それを肯定しなければならない気がしてくる……勿論ゲームとして否定した場合エンディングが見れないっていう冷静な自分もいた訳だけど、それでも気味が悪くてさぁ…あのあたりスッ…と冷えてしまったんだよね…… 
私は神の目線だったつもりで、でもそのさらに上から何かが見ている、こんな奇妙な視点でゲームをさせてくるのほんと……^ - ^怖……


@soryaaaaa ›
だれでも  
2017/4/4 19:35
オートマタ:E/いまさらだけど、データを消さないことには終われないのでは…まだ消せてないんだけど、正しくエンドオブヨルハするには、私たちが見たヨルハの記録を消さないと、何度もあれが繰り返されるのでは…?
とはいえ消すのはこちらであって、あれを生かすと望んでしまった以上、私たちが記録を消しても結局はポッドが拾ってしまう…それがもしもうヨルハでないアンドロイドまたは機械生命体という括りになったとしてもあの世界のままでは滅びしかない………………… 
早くデータ消さなきゃって気になったけどそれがハッピーエンドになるかと言われたら全然そうでもないな…でも知らねばなるまい……… 
あの箱庭を永遠とするポッドが何なのか、必要かと問うのは誰なのか、こっちの記憶を消すのをあたかも正義と思わせるアレの先を、はやくしりたい…………………Eエンドは洗脳エンドだよ…プレイヤーの…………………



@soryaaaaa ›
だれでも  
2017/5/9 18:46
アタッカー二号
私アタッカー二号があの寂しい世界でただ1人生き続けてたことと、自分の終わるその時を考えてるのと、終わるための必要事項が自分のためでないのと、久し振りに自分以外のなにかと出会えたことによる、1人じゃなかったときの自分に戻っていくのが好きなんだよね… 
あいつらに義理というものが存在するのか、そのように作られているのかはわからないけど、2Bのプロトタイプにしては願いや祈りの方向性が広いんだよ……… 
そこがめちゃくちゃ好きだし、終わらせてくれるし、終わってくれる…私が終わらせたいと終わらせてやらなければと願って願って駆け抜けたCルートを綺麗に終わらせてくれたから、それだけでもアタッカー二号を贔屓してしまうの… 
ひとりだと言うくせにひとりに固執しないところ、強いところ、プロトタイプのところ、終わりを見てるところ、あと顔 
強いて言うならアタッカー二号で本当にバンカーを潰すくらいのイベントが欲しかった


@soryaaaaa ›
だれでも  
2017/5/10 8:14
二号
適当なことを言っているのでユルシテ… 
二号と二号の違いといえば執着…というか依存する先が異なる点かと思う… 
A型は目的とか結果とか、そういうものに依存している(ようになった?)気がするし、B型はヨルハそのものに依存してるイメージ 
あとは何より1回目か、n回目かの違い 
B型がある一定の自我データを毎回やり直してるんだとしたら、毎回そうなって仕方ないと思うし、何度もS型を殺すのがつらい、というならあのモブE型のように記憶を消せばいい話だし、自分だってS型を抱えて脱走したっていいわけで(それが出来ないのか、そう出来ないのかはわからんので適当に)、今までのS型を記憶しておきたい、というように作られてたのならS型に依存しているイメージ……… 
S型をどうしても毎回生産してしまわなければならないなら、毎回一定のタイミングで殺さなければいけないから、そういうようにプログラムされているのかもしれない 
そうだとしたら単純な兵器にすればいいのに自我データなんてつけるから…自我データキモ!!!!!!!! 
A型のベース性格にヨルハである自分(E型である自分)またはS型に対する依存や執着のようなものを加えたのがB型…みたいな…… 
A型は人生1回目で口調に変化がある(そのように学習した?)が、結局ベースの性格に変化はないのがいい… 
アンドロイドのように替えがないから自分でなくなることはないし、ヨルハ部隊のそれみたいに義体を新たに使うこともない、から、ただただA型はA型のまま、あの個体のまま学習をするというのがいい、それこそ機械生命体のそれみたいに 
とはいえこっちも死のうと思えば幾らでも、なのに死ななかったのはこの個体にとっての目的が更新されるor果たされないからではないかなと思う…元々結果というか終わりの決まっていた部隊だからそうプログラムされていてもおかしくないし、それが結果終われなかったことで目的が更新されて、、、みたいな、、、 
よくわからんけど…………

× Close

2018/01/21 (Sun) play-NieR:A

ニーアオートマタ

我ながらクソツイ
ふせったーより
@soryaaaaa ›
だれでも  
2017/3/6 8:00


つづきはこちら

nier:Aについて/メイン済/いろいろ思うところメモ自分の価値観に対する問答
ニーアオートマタ、Eエンドまで取り敢えず終わって思うのが、怖いなという感想 
個人的にニーアって沢山の小さな箱の1つを、その1つに生じた世界を私(プレイヤー)が覗いている、という印象が強くて、元々ゲームなんて私(プレイヤー)はそういうもんだろうと思うんだけど、ニーアはとにかくその箱の中、閉鎖的なものって感じでプレイしているわけです。まさに神様のような目線で 
でもってハッキリ言うとレプリカントのほうが爆泣きだったんですよ…それは箱の中に私の存在を認識する何かがなかったからではないかと…悲劇の物語を見てああつらかったと言うだけの 
で、オートマタの話なんだけど、まず2Bや9S、A2が瀕死になるとモニターにノイズがかかるっていうのが、彼らの視覚ではなくて、彼らを通信で見ている私のモニター、というイメージを持ってしまって、今回も神様目線で事を進めてた訳です 
ああかわいそうだなあと思いながら 
今回の義体システムもいけないと思ったひとつで、冒頭から死んでもやり直しのきく世界、代わりの存在する世界という認識ができてしまったせいで、キャラクターの死に対して軽視してしまうんですよね、ああ死んでしまった、もう一度、みたいな。 
簡単に文字で死ぬサブエンドが多すぎなのもあれだけどwww 
そんなこんなで、今までの経験上なにもかもを疑い、絶対こういうことだろ…と思いながら進めてたせいでかわいそうだなあ不毛だなあと思っていたし、そもそもレプリカントで私がゲシュタルトを倒さなければよかったのでは?いやでもあの時私はレプリカントニーアに生きて欲しかった、ああそれがよくなかったのか、みたいな後悔が生まれるわけ… 
Bルート周回でああこうして知りたくて周回してしまうのがいけないんだよな、と思ったけど止められる訳もなく、知りたい欲と知ってしまったことと、知る事を止められないこと、知った何かに感情を揺さぶられること、9Sに親近感を覚えたけど、やっぱりかわいそうだなあ不毛だなあ哀れな世界だなあと思うことは変わらなかった 
そこでDエンド〜Eエンドがきて、私は問われるわけです、この子たちが必要かと 
こんな終わった世界で、終わるための存在で、必要なのかと 
私は正直迷ってしまったし、ゲームの物語として「はい」を選んだものの、本心としてはこの子たちを必要と思ってないのでは?終わりがくるのは必然なのだから、機械生命体の意思が飛び、ヨルハが壊滅する、それでいいのでは?って考えていなかったかと 
元々とにかく利にならないことはしたくない、仕方ないことは仕方ない、抗わず生きているので、もうそりゃこのタイミングで迷ったのは仕方ないと思う…んだけど、その価値観に対する問答というか、ゾワッとした 
殺そうと思えば殺せる、そういう世界で何を殺すか、なにを生かすかその選択は私の指にあって 
倒す必要のない機械生命体、食べる必要のない鹿や猪、遊園地の機械生命体なんかは怖いからという理由で攻撃される前に殺したし、思った回答が得られないサブクエの機械生命体は取り敢えずハッキングしてみてうっかり殺した、宗教信者の機械生命体もまず殺すべきと思った(殺さなかったけど) 
それってもうとんでもなくないか?っていう…私の判断基準、価値観、敵と思われるもの、命のないもの、食うためのものに対する考え、意識があまりにもゴミすぎるっていう… 
それがグワーーーッ来て泣くどころか呆然としたというか、物凄いモヤモヤしてしまったわけ… 
今回1番泣いてしまったのはエミールの追憶だったんだけど、それはあの時の世界の物語を思って泣いただけで、私(プレイヤー)の介入はなかったんだよ……それが強制的に介入されることでこんなにもウオエッ…ってなるのか…と…… 
普通にゲームとして楽しかったんだけどEエンドを超えてうわ…うわぁ………ってなってしまってなんか精神的なダメージが凄い 
シナリオとかサブクエの胸糞悪さとか、2BがE型だったとか、9Sは何度も殺されたとか、そういうのとにかく燃えたし楽しかったんだけど、今はオエッ…って感情が強くてなんとも…… 
それこそ全てを消してもう一度最初から始めるのがいいのかもしれない… 
これから機械生命体を惨殺してエンディング探しするのつらすぎる、知りたい欲が自分を苦しめる………… 
ゲーム自体にも思うことはあるにせよゲームそのものは楽しかったから、こりゃもう考え方受け取り方によるんだろうけどもう私は自分の価値観を鉄パイプで殴られてどうすんだよこれ…ってなってるて!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!(無限ループ)



@soryaaaaa ›
だれでも  
2017/3/6 11:00
滅びるようにデザインされている、てのが凄い好きなんだけど結局抗え、最後までってことなんかなと思うとオギャーーーなる、終わりを認めて終わりを望む私に抗ってきやがった

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2018/01/21 (Sun) play-NieR:A